浪費生命?超夯工作?龐大電競產業 全球快速崛起!來賓 台灣電競協會理事長 施文彬 魔競娛樂 執行長 MisTake 陳彙中 電競教練 邱柏傑 台北城市科大電腦與通訊工程學系主任 詹勳鴻 ※什麼是電競?和電玩的區別? ※社會對電子競技的刻板印象? ※運動?競技?電競選手的條件與發展限制? ※電競產業大到嚇死人?上下游產業鏈情況? ※台灣與全球電競產業的現況與未來? ※外界誤解,家人的反對與溝通? ※網路電玩成癮問題? ※中韓對電競產業政策?台灣政府提供協助? Tags: 電競英雄聯盟電子競技電玩成癮電競產業政策產業鏈電玩實況主粉絲經濟數位串流新聞分類: 教育文化